<P>C++編譯器會使原來編輯的一個空類變成一個非空的類,因為它會<FONT color=#ff0000>自動增加</FONT>并調(diào)用以下一些函數(shù):一個<FONT color=#0000ff>復制構(gòu)造函數(shù)</FONT>、一個<FONT color=#0000ff>賦值算法符</FONT>及一對<FONT color=#0000ff>運算符地址</FONT>,如果沒有說明構(gòu)造函數(shù)的話,它也會編制一個<FONT color=#0000ff>缺省的構(gòu)造函數(shù)</FONT>。這些函數(shù)都是公有函數(shù)。如果類是從其它類<FONT color=#ff0000>派生</FONT>的,而且這個其他類又有一個析構(gòu)函數(shù),則C++也會為這個類增加<FONT color=#0000ff>一個析構(gòu)函數(shù)</FONT>。</P>
* x: q5 t3 q3 F4 l<P>組織類的典型方法:</P>
& H" t2 _6 D; j0 {0 j<P>(1)正確地定義動態(tài)內(nèi)存類的復制構(gòu)造函數(shù)和賦值運算符。</P>4 n6 i* h& C9 Y! Z0 ]+ O+ D
<P>(2)宜在構(gòu)造函數(shù)中使用初始化而不要使用賦值。</P>5 A: k! w0 C8 ]7 {
<P>(3)初始化表的成員應按它們在說明時出現(xiàn)的順序列出。</P>
3 x8 d I, W0 P5 t. }" c$ M<P>(4)把基灶的析構(gòu)函數(shù)用作虛函數(shù)</P>
* I4 p( x) P2 z9 y: t<P>(5)讓"operator="返回對*this的引用。</P>1 X; e& S' M) d4 u# x
<P>(6)正確對"operator="中所有數(shù)據(jù)成員的賦值。</P>
! Q9 }; @0 m* R" V<P>(7)注意檢查對"operator="中自身賦值問題。</P>; V, h; {1 ]# |- d0 A- k0 [8 V
<P><FONT color=#ff0000>怎樣建立和刪除對象</FONT>?可以通過對象名直接建立對象,也可以用對象指針以及new和構(gòu)造函數(shù)一同作用建立動態(tài)對象。直接建立的對象在生存期結(jié)束時自動消失(對象的生存期在遇到右括號時結(jié)束),而動態(tài)對象的生存期是可控的,要用delete來刪除。</P>
; F2 J( s0 C9 o- R<P><FONT color=#ff0000>對象的初始化和賦值有什么不同呢?</FONT> 建立一個對象時,對象的狀態(tài)(即數(shù)據(jù)成員的取值)是不確定的,<FONT color=#ff0000>對象的<FONT color=#0000ff>初始化</FONT>就是將對象的狀態(tài)進行確定</FONT>,即對其成員的取值進行確定。我們要讓一個對象一出現(xiàn)(建立)時就要有明確的狀態(tài)。這就是對象的初始化。而<FONT color=#0000ff>賦值</FONT><FONT color=#ff0000>是在對象被建立以后再對其數(shù)據(jù)成員進行賦值</FONT>,如果對象沒有被初始化,那么將有一段時間對象的狀態(tài)是不確定的.</P>4 |& L6 ~- [* H: `7 W1 @
<P>設計類接口的基本原則:(這些東東在實踐中再深入理解吧)</P>
9 u5 b6 q4 \1 h& c% q' a<P>(1)盡量使類接口即完整又最緊湊(完整緊湊)</P>
! o% a7 Q0 h" k* C* w<P>(2)注意成員函數(shù)、全局函數(shù)和友元函數(shù)的差別(成全友(有)別)</P>: ~9 E& b8 }7 B2 B( y0 y/ o) D
<P>(3)在公共接口中不用數(shù)據(jù)成員(公共接口不用數(shù)員)</P>
8 h: D* U Y' ?* m<P>(4)盡量多用const(const多多)</P>
" O @7 q! Y# W<P>(5)通過引用而不是值傳遞和返回對象(通過引用)</P>" c/ R& Q }% R
<P>(6)在返回對象時不要試圖返回引用(返回對象)</P>8 J* ^) S3 R. B# }% @1 R
<P>(7)慎重選擇函數(shù)重載或參數(shù)缺省</P>
2 W0 v6 T1 z- X* U, E1 V<P>(8)避免對指針和數(shù)值類型重載</P>$ z/ S$ k* N/ J, ^
<P>(9)謹防潛在的兩義性問題。</P>4 o. F- `" P, e; o
<P>(10)明確禁用無端隱含生成的成員函數(shù)</P>
+ j K; s/ o4 E7 m4 w( V6 \$ p<P>(11)利用結(jié)構(gòu)劃分全局名空間。</P> |