<P>C++編譯器會使原來編輯的一個空類變成一個非空的類,因為它會<FONT color=#ff0000>自動增加</FONT>并調(diào)用以下一些函數(shù):一個<FONT color=#0000ff>復制構造函數(shù)</FONT>、一個<FONT color=#0000ff>賦值算法符</FONT>及一對<FONT color=#0000ff>運算符地址</FONT>,如果沒有說明構造函數(shù)的話,它也會編制一個<FONT color=#0000ff>缺省的構造函數(shù)</FONT>。這些函數(shù)都是公有函數(shù)。如果類是從其它類<FONT color=#ff0000>派生</FONT>的,而且這個其他類又有一個析構函數(shù),則C++也會為這個類增加<FONT color=#0000ff>一個析構函數(shù)</FONT>。</P>! [( o1 ~ b; q$ Z$ E/ L' T" @3 C
<P>組織類的典型方法:</P>. d0 R+ f) o: g) f0 t8 C9 n
<P>(1)正確地定義動態(tài)內(nèi)存類的復制構造函數(shù)和賦值運算符。</P>
+ v( ]% A/ V' R<P>(2)宜在構造函數(shù)中使用初始化而不要使用賦值。</P>
+ H$ x$ ~) S* W* i9 D3 i- z<P>(3)初始化表的成員應按它們在說明時出現(xiàn)的順序列出。</P>) L# s8 Q, t" V) U3 R. `' e
<P>(4)把基灶的析構函數(shù)用作虛函數(shù)</P>
$ f+ v! J; ]4 E6 `<P>(5)讓"operator="返回對*this的引用。</P>
% |; k$ v8 c, N9 F8 ^7 {3 I8 B<P>(6)正確對"operator="中所有數(shù)據(jù)成員的賦值。</P>
0 m2 H0 F ]- A' F3 g2 z<P>(7)注意檢查對"operator="中自身賦值問題。</P>
4 \4 V2 V1 _2 ?; H" M<P><FONT color=#ff0000>怎樣建立和刪除對象</FONT>?可以通過對象名直接建立對象,也可以用對象指針以及new和構造函數(shù)一同作用建立動態(tài)對象。直接建立的對象在生存期結束時自動消失(對象的生存期在遇到右括號時結束),而動態(tài)對象的生存期是可控的,要用delete來刪除。</P>( b4 A# }' M; {8 x
<P><FONT color=#ff0000>對象的初始化和賦值有什么不同呢?</FONT> 建立一個對象時,對象的狀態(tài)(即數(shù)據(jù)成員的取值)是不確定的,<FONT color=#ff0000>對象的<FONT color=#0000ff>初始化</FONT>就是將對象的狀態(tài)進行確定</FONT>,即對其成員的取值進行確定。我們要讓一個對象一出現(xiàn)(建立)時就要有明確的狀態(tài)。這就是對象的初始化。而<FONT color=#0000ff>賦值</FONT><FONT color=#ff0000>是在對象被建立以后再對其數(shù)據(jù)成員進行賦值</FONT>,如果對象沒有被初始化,那么將有一段時間對象的狀態(tài)是不確定的.</P>
- Z: d; a! v4 k" V<P>設計類接口的基本原則:(這些東東在實踐中再深入理解吧)</P>% @4 J( _$ U4 B0 @& Q
<P>(1)盡量使類接口即完整又最緊湊(完整緊湊)</P>9 v* T3 H8 k3 p6 C E. a
<P>(2)注意成員函數(shù)、全局函數(shù)和友元函數(shù)的差別(成全友(有)別)</P>
: w9 j9 V1 a! N4 h5 U<P>(3)在公共接口中不用數(shù)據(jù)成員(公共接口不用數(shù)員)</P>3 t/ p6 W$ P: o0 g" _( a
<P>(4)盡量多用const(const多多)</P>
1 @% W- H9 i- |& f<P>(5)通過引用而不是值傳遞和返回對象(通過引用)</P>
) Q4 b* U( I' V1 H) ^<P>(6)在返回對象時不要試圖返回引用(返回對象)</P>- Z! v: r! Y; I/ y. M% Z
<P>(7)慎重選擇函數(shù)重載或參數(shù)缺省</P>0 l; A y5 g* F& q& Y6 z
<P>(8)避免對指針和數(shù)值類型重載</P>" i1 b6 R5 {, Y- c b# n! ^) x: h
<P>(9)謹防潛在的兩義性問題。</P>
- d6 `8 q" |5 _1 J' \" W- ^<P>(10)明確禁用無端隱含生成的成員函數(shù)</P>" s4 M0 ` N% K/ U# D, D
<P>(11)利用結構劃分全局名空間。</P> |