<P>this 指針是C++實現數據封裝的一種機制,它將對象和該對象調用的成員函數連接在一起,是一個隱含的參數,當一個成員函數被調用時,這個指針就指向該函數調用的對象。這樣,在外部看來,每個對象擁有自己的函數成員。</P>
# d8 h: A7 d9 z; V<P>空類如 <FONT color=#0000ff>class Empty{ };</FONT>這種類沒有任何行為,但是仍可產生空類對象。這如同空函數一樣,主要是在開發(fā)大的項目時使用。</P>3 Y$ Z- E0 J# J7 P9 S
<P>說明(定義)類時,一對花括號<FONT color=#0000ff>{ }</FONT>就是<FONT color=#0000ff>類作用域</FONT>,在類作用域中說明的標識符只在類中可見。這就象是局部變量和外部變量的作用域概念是一致的。程序中,類的各數據成員的<FONT color=#0000ff>生存期</FONT>是由對象的生存期決定的。對象是皮,數據成員是毛,皮之不存,毛將焉附?</P>; L6 N7 U; ]! _2 u0 c) i
<P>類中的<FONT color=#0000ff>枚舉成員</FONT><FONT color=#ff0000>不屬于任何對象</FONT>,它們?yōu)樵擃惖乃袑ο蠊蚕恚虼藢γ杜e成員使用<FONT color=#ff0000>成員名限定方法</FONT>進行存取比較恰當。</P>- Z2 q) H9 v) q2 ~7 D4 F0 x' _
<P>類的一些基本特性如下:</P>" g. w: x# Y+ U; y, U# |
<BLOCKQUOTE>6 S4 f: h& N5 V+ M
<P>對象之間可以<FONT color=#ff0000>相互賦值</FONT>;<BR>對象可用作<FONT color=#ff0000>數組元素</FONT>;<BR>可以<FONT color=#ff0000>說明指向對象的指針</FONT>,并且可以使用取地址運算符將一個對象的地址置于該指針中;<BR>對象可以<FONT color=#ff0000>用作函數參數</FONT>,傳遞策略是值傳遞。但采用引用調用時,相應的實參也會變化。<BR>一個對象可以<FONT color=#ff0000>作為另一個對象的成員</FONT>。</P></BLOCKQUOTE>- z8 V4 Y) Q+ X
<P>在<FONT color=#ff0000>另一個類中聲明的類</FONT>稱為<FONT color=#0000ff>嵌套類</FONT>,可以認為是一種<FONT color=#0000ff>成員類。</FONT></P>
- ^4 ~. u9 t" x. r8 G7 j2 V<P>所謂<FONT color=#0000ff>類的實例化</FONT>就是根據類定義,在使用類產生對象時進行存儲分配,這種<FONT color=#0000ff>對象建立的過程</FONT>稱為<FONT color=#0000ff>實例化</FONT>。當類沒有完全聲明(定義)時,不能實例化。</P> |